3)259-260章 我来制定行业规则和标准_游戏副本供应商
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  是要与铮锋互娱分成的,就好似无限时空和副本供应商一样。

  但从结果来看肯定是好的,不然他们自己去打广告宣传花费的钱也是非常庞大,最终转化来的用户群体也只是一小部分,更别说与争锋电竞抗衡了,甚至可能因为彼此的竞争消耗更多的资源成本。

  如果可以入住争锋电竞,分享用户资源,那么即使要与铮锋互娱分成,但最终一款游戏可以赚到的钱应该也会比自己单打独斗赚得要多。

  而且越早的加入争锋电竞,自然是越早享受红利,未来争锋电竞吸纳了大部分游戏,就会形成一个更加可怕的平台,霸占更多的市场份额,变成下一个无限时空。

  到那时候,再想加入门槛恐怕都很难达到,单干就更是夹缝求生了,所以但凡有些眼光和格局的,都知道这是一次非常难得的机会。

  所以,在消息发布不久后,争锋电竞的合作报名和咨询通道可谓是火爆异常,来自全球上百家游戏公司纷纷致电,询问入驻合作细则。

  要知道,官方公布了开放平台,欢迎各大公司加入,合作共赢。

  但公告中并没有详细说明加入的标准和细节,所以各大公司才纷纷电话来访,询问加入的条件。

  “这条件基本与无限时空的副本供应商体系相差不多啊!”创力科技的几个高层坐在一起谈论争锋电竞平台入驻条件和标准。

  “是啊,看来他们真的是打算做另一个无限时空!”

  “但是目前电竞类游戏大部分都是跟风抄袭的作品,甚至很多都是被争锋电竞玩家嗤之以鼻的作品,如果争锋电竞允许这些作品入驻,那不怕伤了自己核心玩家的自尊吗?”

  “嗯,我觉得他们肯定会考量的,这不是说作品需要经过审核吗,他们没有公布具体标准,但我觉得前期对于作品要求肯定会很宽泛,然后像无限时空一样做用户评价和相应数据的淘汰制,优胜劣汰。

  不过我觉得那些完全抄袭、换皮的低质作品,应该肯定是不会通过审核的,至少也是要换IP,玩法等核心上做二次创作,有自己独特的卖点和受众群的那一类跟风作品!

  就比如最近围绕自走棋和卡牌的玩法出现的以传统历史文化作品IP打造的《三国风云》《封神之战》《西游降魔》,还有以比较火的动画和小说改编的,国外也有很多,这些游戏都有自己独特之处,有自己的受众群体,所以这一类游戏可以作为铮锋互娱目前产品的补充。

  还有之前围绕吃鸡玩法衍生出的很多游戏,都是铮锋互娱的目标,他要的就是借助所有游戏公司的力量,将一个玩法的所有面全都覆盖到,进而形成对整个市场的牢牢把控!”

  “是啊,而且与我们意料的差不多,所有要入住的游戏都是需要遵守他们目前执行的账户信

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